Voyage au coeur de la lune : librement inspiré de l'oeuvre de Jules Verne
Livre imprimé, 2008
Incarne l'excentrique Michel Ardan et part à la conquête de la face cachée de la lune. Résous les différentes énigmes pour évoluer et rencontrer les sellénites (habitan...
50 devinettes pour bien raisonner : 7-9 ans
Livre imprimé - Rougier Roger, Demore Mathieu, 2020
Dans une perspective pédagogique, ce cahier utilise le jeu des devinettes pour s'entraîner aux techniques de raisonnement et renforcer ses capacités d'attention. ©Elect...
Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018 . Jeux 2D et multijoueur
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2018
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les spécifi...
La grande aventure du 7
Livre imprimé - Deledicq Jean-Christophe, Vallancien Grégoire, DL 2008
De l'origine du chiffre 7 à ses différentes déclinaisons, cet album révèle toutes les facettes de ce chiffre. De petites énigmes jalonnent le texte.
Rubik's cube : mode d'emploi
Livre imprimé - Deledicq André, Deledicq Jean-Christophe, 2008
Ouvrage complet pour savoir remonter le Rubik's cube, comprendre l'algèbre de ses manipulations et réaliser de spectaculaires figures.
Curiosités géométriques
Livre imprimé - Fourrey Emile, Barbin Évelyne, DL 2001, cop. 2001