Le grand livre de la négociation : améliorer sa main et gagner : devenir un négociateur averti, déjouer les manœuvres, stratagèmes, intimidations ou menaces, retourner la situation en sa faveur
Livre imprimé - Bercoff Maurice A., Pomerol Jean-Charles, Rudnianski Michel, DL 2016, cop. 2016
S'appuyant sur les sciences cognitives et la théorie des jeux, une analyse des stratégies éprouvées pour apprendre à négocier. Electre 2017
Ah l'eau !
Livre imprimé - Francq Jasmine, Orzel Marta, DL 2014, cop. 2014
Un court récit suivi d'informations, de jeux, de bricolages, de coloriages... pour découvrir le cycle de l'eau. Electre 2014
Les grandes inventions : un cahier de culture générale avec plus de 100 jeux !
Livre imprimé - Vandeginste Pierre, 2009
Histoire des grandes inventions, la charrue, les antibiotiques, le laser, l'ordinateur sous forme d'anecdotes, de jeux et de fiches.
Game over . 5 . Walking blork
Livre imprimé - Midam, Adam, Mad fabrik, DL 2010, cop. 2010
Quand Kid Paddle joue aux jeux vidéo, il a son avatar : le Petit Barbare. Electre 2015
Mythologie grecque et romaine
Livre imprimé - Commelin P., impr. 1983
Clair et agréable recueil de mythes grecs et romains. La dernière partie présente les cérémonies et le jeux de l'antiquité.
Kid paddle . 1 . Jeux de vilains
Livre imprimé - Midam, cop. 1996
Kid, la terreur des jeux vidéos, frappe à toute heure : à la maison, à l'école, au vidéodrome. Electre 2014