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Cinquante ans de numérique en bibliothèque

Livre imprimé - Desrichard Yves, Jeanneney Jean-Noël, DL 2017
L'informatisation des bibliothèques débute à la fin des années 1960. D'abord utilisée pour le catalogage et le prêt, l'informatique permet bientôt la gestion des...
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Les fondamentaux de l'animation

Livre imprimé - Wells Paul, DL 2010, cop. 2010
Les principes de base sont expliqués. Tous les aspects de l'animation, notamment la sculpture, le dessin, le modélisme, la danse ou l'informatique, sont traités.
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La programmation facile avec Scratch

Livre imprimé - Rousselet Michel, 2017
Initiation au codage informatique décrivant les bases de la programmation. Illustrée de cas pratiques et d'exercices corrigés. Electre 2017
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Apprendre à coder, la programmation facile . 3

Livre imprimé - Wainewright Max, Lecoq Sophie, Henson Mike, DL 2016, cop. 2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples. Electre 2016
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Apprendre à coder, la programmation facile . 4

Livre imprimé - Wainewright Max, Lecoq Sophie, Henson Mike, DL 2016, cop.2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples. Electre 2016
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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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