Cinquante ans de numérique en bibliothèque
Livre imprimé - Desrichard Yves, Jeanneney Jean-Noël, DL 2017
L'informatisation des bibliothèques débute à la fin des années 1960. D'abord utilisée pour le catalogage et le prêt, l'informatique permet bientôt la gestion des...
Les fondamentaux de l'animation
Livre imprimé - Wells Paul, DL 2010, cop. 2010
Les principes de base sont expliqués. Tous les aspects de l'animation, notamment la sculpture, le dessin, le modélisme, la danse ou l'informatique, sont traités.
La programmation facile avec Scratch
Livre imprimé - Rousselet Michel, 2017
Initiation au codage informatique décrivant les bases de la programmation. Illustrée de cas pratiques et d'exercices corrigés. Electre 2017
Apprendre à coder, la programmation facile . 3
Livre imprimé - Wainewright Max, Lecoq Sophie, Henson Mike, DL 2016, cop. 2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples. Electre 2016
Apprendre à coder, la programmation facile . 4
Livre imprimé - Wainewright Max, Lecoq Sophie, Henson Mike, DL 2016, cop.2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples. Electre 2016
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020