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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
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Théorie générale des machines : machines à réaction, motrices et réceptrices, à vapeur ou à gaz

Livre imprimé - Arquès Philippe, Oppenheim Antoni K., 2007
Synthèse sur les lois et principes de la mécanique et de la thermodynamique appliquées aux machines thermiques. Pour comprendre les phénomènes énergétiques mis e...
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Garçon et fille font semblant

Livre imprimé - Larsen Hilde Matre, Kanstad Johnsen Mari, Valera Marie, DL 2018
Deux enfants, un garçon et une fille, jouent au jeu de l'identité et interrogent la question du genre. ©Electre 2018
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Crokato, l'animal qui change de peau

Livre imprimé - Kraemer Claudette, 2001
Un jeu autour des matières pour ce livre amusant et tactile, où Crokato le monstre se révèle être finalement...un doudou !
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Caché !

Livre imprimé - Dreyfuss Corinne, Farina Aurélien, DL 2017
Un jeu typographique pour mettre le texte en valeur et lancer le petit lecteur dans une partie de cache-cache. Electre 2017
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Histoire de l'aviation : toujours plus haut, plus loin, plus vite!

Livre imprimé - Crété Patricia, 2019
Une initiation à l'aviation avec des repères chronologiques et géographiques ainsi que des jeux pour apprendre en s'amusant. ©Electre 2023
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