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Game over . 6 . Sound of silence

Livre imprimé - Midam, Adam, Patelin, Glénat, DL 2011, cop. 2014
Les aventures gore du petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo. Electre 2015
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Game over . 10 . Watergate

Livre imprimé - Midam, Adam, Benbk, Glénat, DL 2013, cop. 2014
Les aventures imprévisibles du petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo. Electre 2015
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Le grand livre de la négociation : améliorer sa main et gagner : devenir un négociateur averti, déjouer les manœuvres, stratagèmes, intimidations ou menaces, retourner la situation en sa faveur

Livre imprimé - Bercoff Maurice A., Pomerol Jean-Charles, Rudnianski Michel, DL 2016, cop. 2016
S'appuyant sur les sciences cognitives et la théorie des jeux, une analyse des stratégies éprouvées pour apprendre à négocier. Electre 2017
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Game over . 2 . No problemo

Livre imprimé - Midam, Adam, DL 2006
Le petit barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo, affronte sans relâche de redoutables Blorks.
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Théorie générale des machines : machines à réaction, motrices et réceptrices, à vapeur ou à gaz

Livre imprimé - Arquès Philippe, Oppenheim Antoni K., 2007
Synthèse sur les lois et principes de la mécanique et de la thermodynamique appliquées aux machines thermiques. Pour comprendre les phénomènes énergétiques mis e...
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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
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