Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Livre imprimé - Hodent Celia, 2020
L'auteure documente les raisons du succès d'un jeu vidéo, partant du principe que la psychologie et le fonctionnement cérébral sont des critères déterminants pour expli...
Ma méthode de maths facile! : CP - CE1, 6-8 ans
Livre imprimé - Barge Evelyne, Marty-Cerciat Céline, Varin Carole, Teissier Thomas, 2021
Une méthode de mathématiques progressive adaptée aux enfants dyscalculiques, du CP au CE1. Avec des aides visuelles et du matériel à manipuler pour faciliter l'apprenti...
Mathematics education for a new era : video games as a medium for learning
Livre imprimé - Devlin Keith J., cop. 2011
Le lapin bricoleur : un récit labyrinthique
Livre imprimé - Leblond Michaël, Kiehl Stéphane, 2021
Un lapin construit sa nouvelle maison dans une prairie avec l'aide du lecteur, qui doit faire un choix à chaque page : maison en brique ou en bois, toit en tuile ou en ...
Very math trip
Livre imprimé - Houdart Manu, DL 2019
Un ouvrage de vulgarisation sur l'histoire et la présence dans la culture populaire des mathématiques. L'occasion de découvrir l'origine du mot Google, la raison pour l...
Le cuisinier de Gengis Khan et autres énigmes...
Livre imprimé - Wagner Paul, Antilogus Pierre, Metzger Doang, impr. 2008
Quarante historiettes qui sont autant de réponses à des questions saugrenues : comment, d'une mèche d'amadou, calculer avec précision la durée de combustion lorsque la ...