Les fondamentaux de l'animation
Livre imprimé - Wells Paul, DL 2010, cop. 2010
Les principes de base sont expliqués. Tous les aspects de l'animation, notamment la sculpture, le dessin, le modélisme, la danse ou l'informatique, sont traités.
Annales corrigées des problèmes posés aux concours 2026, mathématiques, informatique MP, MPI : e3a, CCINP, Centrale-Supélec, Mines-Ponts, X-ENS
Livre imprimé - Aufort William, Monmege Benjamin, Puyhaubert Vincent, 2026
Les sujets des épreuves écrites de mathématiques et d'informatique des concours de la filière MP, avec des indications méthodologiques, des astuces et des corrigés comm...
Découvrir le numérique : une introduction à l'informatique et aux systèmes de communication
Livre imprimé - Schiper André, Guerraoui Rachid, Chappelier Jean-Cédric, Moret Bernard, Boulic Ronan, Lévêque Olivier, Ienne Paolo, cop. 2016
Une initiation à l'informatique présentant les principes de cette discipline ainsi que ses liens avec le calcul, l'information et la sécurité. Electre 2016
Apprendre à coder, la programmation facile . 4
Livre imprimé - Wainewright Max, Lecoq Sophie, Henson Mike, DL 2016, cop.2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples. Electre 2016
La programmation facile avec Scratch
Livre imprimé - Rousselet Michel, 2017
Initiation au codage informatique décrivant les bases de la programmation. Illustrée de cas pratiques et d'exercices corrigés. Electre 2017
Le management de projet appliqué aux SI
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Présentation des étapes du management de projet appliqué aux projets informatiques, que ce soit des projets d'infrastructure ou d'intégration ou encore du développ...