Les inventions en 3D
Livre électronique, 2000
Découvrez les plus grandes inventions technologiques, du train à l'ordinateur, de l'appareil photographique à la fusée grâce à des animations et des films spectaculaire...
Comment créer votre entreprise
Livre électronique - Nicolle Jean-Michel, 1996
Ce CD-ROM vous propose une radiographie de la création d'entreprises en France. Il décrit l'environnement juridique, fiscal et social de l'entreprise, le produit et le ...
Avoir une bonne mémoire
Livre électronique, 2002
Ce cédérom s'adresse à tous ceux qui souhaitent renforcer et améliorer leur vivacité d'esprit et leurs facultés intellectuelles à travers des exercices interactifs et d...
L'architecture est un jeu d'enfants
Livre électronique, 1998
Pour apprendre à construire, connaître les différents matériaux et créer des maisons selon ses goûts...
Franklin la tortue va à l'école
Livre électronique, 2000
Découvrez les chiffres, le calcul, les mesures, le repérage dans l'espace dans une école très amusante et pleine de surprises où vous serez accueilli par Franklin et se...
La leçon d'anatomie : de la préhistoire à nos jours
Livre électronique - Azencott Jacky, Azencott Robert, 1996
Découvrez les estampes de la Bibliothèque nationale de France, les fonds saisissants des images de l'INSERM (Institut national de la santé et de la recherche médicale) ...