Mon gros cahier d'informatique : à partir de 7 ans
Livre imprimé - Prézeau Olivier, Prézeau Olivier, 2021
Découverte de l'informatique sous toutes ses formes : les algorithmes, le codage, les inventions technologiques et leurs usages à partir d'activités ludiques tirées de ...
La peau de sagesse
Livre imprimé - Monpoint Sylvie, 2021
Une exploration de la manière dont la peau est évoquée dans divers contes du monde entier, parmi lesquels Peau d'âne, L'homme à la peau d'ours, Le mythe de Marsyas et L...
Doraemon . 1
Livre imprimé - Fujiko F Fujio, Raillard Misato, 2006
Nobita, un jeune garçon gaffeur et maladroit, voit débarquer chez lui Doraemon, un chat robot venu du futur, qui a pour mission de le sauver d'une terrible destinée. ©E...
Gunnm last order . 6
Livre imprimé - Kishiro Yukito, Glénat, 2019
Avec cette suite de la première série Gunnm, Kishiro concrétise ses aspirations : poursuivre les aventures de Gally devenue humaine et venue sur Zalem révéler son passé...
Cherche et trouve : en route
Livre imprimé - Moscheni Paolo, 2023
Un cherche et trouve sur le thème des transports avec, sur chaque double page, quinze éléments à retrouver dans des décors illustrés de nombreux détails : le port, la v...
Techniques d'impact en classe
Livre imprimé - Beaulieu Danie, 2023
Ce livre propose une centaine d'outils innovateurs, concrets, originaux et redoutablement efficaces pour aider les enseignants à transmettre leurs savoirs aux élèves. C...